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Wann fliehen die Gegner?
#4
Genau: Jeder Gegnertyp hat eine LE-Zahl zwischen 0 und 10, unterhalb derer Einheiten dieses Typs die Flucht suchen: https://github.com/Henne/Bright-Eyes/blo...#L762-L768

Hier sind die Werte aus der SCHICK.DAT (manche Gegnertypen können je nach Kontext unterschiedliche Werte haben):
Code:
DRUIDE           10
ESTORIK          0
FOLTERKNECHT     4
GOBLIN           2, 3
GORAH            7
GRIMWOLF         3
GROSSE SCHRÖTER  0
HARPYIE          5
HESHTHOT         0
HOHEPRIESTER     2
HÖHLENDRACHE     0
HÖHLENSPINNE     0
KAPITÄN          3
KRIEGER          6
KRIEGSVETERAN    1
KULTIST          4, 5, 8, 10
LINDWURM         0
MAGIER           5, 10
MUMIE            0
OGER             0
ORK              2, 4
ORKCHAMPION      0
PIRAT            0, 3, 7, 8, 10
PIRATENBOSS      1
PRIESTER         5, 10
RÄUBER           1, 2, 3, 4, 5
SÄBELZAHNTIGER   1
SKELETT          0
SPINNENDÄMON     0
STADTGARDIST     2, 3, 4
STEPPENHUND      3
STEUERMANN       6
STREUNER         3, 5, 10
THORWALER        3, 4, 5
WALDLÖWE         4
WALDSCHRAT       5
WALDSPINNE       0
ZAUBERER         5
ZOMBIE           0
ZWERG            6
ZWERGENVETERAN   1

Für spätere NLT-Teile können unter Umständen andere Werte gelte.
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Wann fliehen die Gegner? - von wiese.hano - 17.12.2020, 23:13
RE: Wann fliehen die Gegner? - von Crystal - 18.12.2020, 00:07
RE: Wann fliehen die Gegner? - von Tiefhusen - 18.12.2020, 09:28
RE: Wann fliehen die Gegner? - von gaor - 18.12.2020, 09:36
RE: Wann fliehen die Gegner? - von Zurgrimm - 18.12.2020, 18:34
RE: Wann fliehen die Gegner? - von Zurgrimm - 18.12.2020, 19:57
RE: Wann fliehen die Gegner? - von Zurgrimm - 18.12.2020, 21:07



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