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Feste Speicherpunkte in Spielen
#2
Die reinste Pest. Speicherpunkte sind für mich okay, solange das Spiel kurz und linear ist. Wo dann beispielsweise jeweils bei Abschluss eines Kapitels automatisch gespeichert wird und nur ein Savegame existiert. Spiele mit wenig Action/Kämpfen/Reaktions- und Geschicklichkeitsdreck.

Was hab ich mich damals gefreut, als bei Vampire The Masquerade: Redemption ein vernünftiges Speichersystem reingepatcht wurde. Sonst hätte ich das ganz sicher nicht weitergespielt.

Aber es gibt halt Spieler, die auf diese Art der "Motivation" voll abfahren.
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RE: Feste Speicherpunkte in Spielen - von aeyol - 03.01.2021, 23:56



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