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Informationsgewinnung um Nebenqests und Gegenstände zu finden
#1
Hallo, ich bin neue hier.
Erstmal wollte ich ein Lob an das DSA-Forum aussprechen.
Ich war letztes Jahr mit meiner Tochter in Kur. Wegen Langeweile, fing ich mit dem ersten teil der Nordlandtrilogie an. Ich hatte Teil.2 und 3 schon durchgespielt, aber der etwas sperrige 1.Teil nie bis zum Ende.
Dank der Hilfe des Forums, aber dann doch geschafft.

Möchte Teil.2 jetzt noch mal durchgespielt. Was an sich kein Problem wäre, dar er um einiges Benutzer freundlicher ist. Dies mal möchte ich die Sache anders angehen.
Ich habe vor das Spiel mehr als Abenteuer reise zu gestalten. Nicht versuche zwanghaft jede Nebenquest zu finden und alle Steine umzudrehen. Ist etwas überzogen dargestellt, ich gehe aber von aus, ihr wiest was ich meine.
Was mich an Teil.1 am meisten genervt hat.
Du bereist die Karte entdeckst Dungeons, oder triefst zufällig Personen mitten in der Wildnis.
Was trotz der rudimentären Spielmechanik Spaß mach. Dann Kommst du in die nächste Stadt und musst erst mal stupide die Karte ablaufen und jedes Haus begutachten.
Hat mich jedes mal aus der Atmosphäre heraus gerissen.

Jetzt zu meiner Frage.
Wie schon erwähnt möchte ich das Spiel nicht möglich effektiv gestalten, sondern mich eher durch es treiben lassen und der Handlung folgen.
Muss ich jedes Haus untersuchen um wichtige Personen zu finden, abseits der Hauptstory? Bekomme ich wichtige Informationen eher beiläufig, oder entdecke ich sie mehr zwangsläufig um auf Nebenmissionen zu stoßen?
Bekomme ich in den Gesprächen Information um Nebenmissionen und Gegenstände zu finden, oder dienen sie eher zur Veranschaulichung der Welt in der ich mich befinde.

Ich hoffe ich konnte verständlich, machen worauf ich hinaus möchte und Danke schon mal für hilfreiche Antworten.
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Informationsgewinnung um Nebenqests und Gegenstände zu finden - von elric - 23.04.2023, 17:52



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