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Der Ultima - Thread
#1
Tag auch,

"Ein extra Thread für Ultima-Games, warum das? Schließlich sind die Spiele dieser Reihe zum Teil älter als die NLT und können in Thema Grafik, sowie Benutzerfreundlichkeit schon lange nicht mehr mit anderen Games mithalten! "

Falls ich damit genau das auspreche, was ihr euch geade gedacht habt, werdet ihr wohl etwas verwundert sein, wenn ich euch darin auch noch zustimme. Die alten Spiele der Ultima-Reihe mögen vllt inhaltlich überzeugendes Rollenspiel bieten, allerdings wird sich deswegen wohl kaum einer die Mühe machen eines diese Uraltspiele auszugraben.

Was aber nicht jeder weiss: In der Zwischenzeit gibt es viele Opensouce-Projekte, die es sich zum Ziel gemacht haben, die alte Ultima-Serie wiederzubeleben. Auf der einen Seite wurden einige Emulatoren entwickelt, die mit aufgebohrter Grafik Originalsoftware unter WindowsXp zum Laufen bringen. Zum Anderen gibt es ettliche Remakes, die als Mods für moderne Spieleengines erschienen sind.

Ich möchte euch in diesem Thread nach und nach einige davon vorstellen, die imho besonders gelungen sind und den typischen "Ultima-Geist" widerspiegeln. Es handelt sich dabei um eigenständige Spiele, die es vom Gesichtspunkt eines Rollenspiel-Liebhabers auch mit moderneren CRPG's aufnehmen können.


Beginnen möchte ich mit einer Mod, die sich gerade im Entwicklungsstadium befindet. Es handelt sich also noch nicht um ein fertiges Spiel sondern um die 3.Techdemo, die man kostenlos vom Entwickler runterladen kann:



Ultima6Project

About: Ultima6Project ist eine Mod für Dungeon Siege. Es soll bei Fertigstellung ein vollwertiges Remake von Ultima6: "The False Prophet" werden.

Anforderungen: Eine Originalversion von Dungeon Siege mit aktuellem Patch (1.11) wird benötigt.

Download: Die Mod (Milestone 3) kann direkt beim Entwicklerteam kostenlos heruntergeladen werden (klick mich) ca.270MB

Beschreibung::
Nach Installation und Spielstart, darf man sich erst mal unter verschiedenen Avataren seine Spielfigur wählen. Die Auswahl ist ausreichend gross und an das weibliche Geschlecht wurde auch gedacht. Siehe Screenshot ...
   
Danach gehts los. Zuerst wird der Avatar durch das Mondportal in eine Zwischenwelt geschickt. Das ist ganz typisch für ein Ultima Spiel. Erst hier wählt man die "Profession" der Spielfigur (z.B. Paladin, Druide, ...). Man sollte allerdings wissen, dass die Profession in Ultima nicht so eine wichtige Rolle spielt, wie in anderen CRPG's. Die Auswahl erfolgt durch ein Gespräch mit der Gypsy (=Zigeunerin). Je nachdem, welche Antworten man gibt, wird ein zum Spielercharakter passender Beruf gewählt. Danach betritt man durch ein weiteres Mondportal die eigentlich Spielwelt. Auf den Screenshots sind der Statusbildschirm mit Invetar, das Gespräch mit der Gyspy und das Mondportal zu sehen.
           
Nachdem man durch das zweite Modportal die Spielwelt betreten hat, landet man nicht wie gewöhnlich im Tronsaal von Lord British, sondern wird von einer Horde rothäutiger "Dämonen" überfallen. Der Avatar wird überwältigt und soll tatsächlich auf einem Altar geopfert werden!
           
Doch zum Glück naht Hilfe. Offensichtlich hat Lord British einen Rettungtrupp durch das Mondportal geschickt, um den Avatar zu befreien . Es handelt sich dabei natürlich um die Weggefährten des Avatar: Iolo, Dupre und Shamino. Der Obermotz wird besiegt und der Avatar kann gerettet werden. Danach flüchten alle durch das Mondportal zum Schloss Lord British's. Doch bevor sich die Pforte schließt, können der Gruppe noch drei Dämonen folgen.
           
Die Verfolger stellen für die Leibgarde des Königs keine große Gefahr dar. Nachdem die letzten Feinde niedergemacht sind, kann das Abenteuer beginnen.
Ultima6Project ist mehr Interaktionslastig als heutige CRPG's. Deswegen gilt es jetzt erst einmal herauszufinden, wer diese roten Dämonen waren, wo sie herkommen und was sie im Schilde führen. In der Techdemo3 kann man sich frei in Lord British's Schloss bewegen und mit allen möglichen Personen sprechen. So kommt nach und nach mehr Licht in die Geschichte. Das Schloss kann man allerdings nicht verlassen (oder ich weiss noch nicht wie). Ich kann euch aber verraten, dass die finale Spielwelt riesig sein wird, schließlich gibts seitens der Game-Engine keine Beschränkung. Unter dem Schloss befindet sich allerding ein Dungeon, das man erforschen kann ....
Die folgenden Bilder zeigen noch ein Paar Ausschnitte aus dem Schloss. Außerdem kann man eine Blick auf das Zauberbuch werfen.
               
Wer Ultima6 kennt, bemerkt, dass sich die Mod nicht nur inhaltlich sondern auch vom Aufbau der Welt streng an das Original hält. Wer also noch die versteckten Hebel von Ultima6 weiss, kann ja mal danach suchen gehen ;).
Ultima6Project ist ein Party-Rollenspiel. Der Spieler selbst steuert die ganze Gruppe, die sich im Laufe des Spiel vllt noch erweitert. Ausserdem ist das Game weniger Kampflastig als andere Vertreter aus dem Genre.

Mir gefällt der erste Eindruck sehr gut. Der Handlungsspielraum ist für eine Techdemo bereits sehr gross. Da das nicht der erste Mod des Teams ist, kann man davon ausgehen, dass im Hintergrund fleissig weitergearbeitet wird. Es lohnt sich also hin und wieder auf der Homepage vorbeizuschuen.

Fazit: Sieht vielversprechend aus !

:up: Gute Grafik, die auch auf älteren Rechnern noch läuft
:up: Kein "Weichspüler-Rollenspiel"
:up: Schönes Dialogsystem
:up: Umfangreiches Magiesystem

:down: Die Techdemo gibts leider nur auf Englisch



So, das wars fürs erste! Weitere Beiträge folgen ... :P
Ich bin eine Testsignatur
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Der Ultima - Thread - von turrican - 01.09.2007, 14:49
RE: Der Ultima - Thread - von Kensei - 01.09.2007, 17:35
RE: Der Ultima - Thread - von turrican - 01.09.2007, 19:58
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RE: Der Ultima - Thread - von Crystal - 02.09.2007, 02:20
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RE: Der Ultima - Thread - von turrican - 15.09.2007, 13:49
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RE: Der Ultima - Thread - von Mandur - 31.10.2021, 09:18



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