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Solo-Spiele: Was man alles beachten und wissen sollte
#77
Hallo,

Pergor schrieb:Auch bei den Magiern sollte man den Aspekt "Schulung" nicht völlig außer Acht lassen.
ja, anfangs dürfte sich das wohl auswirken. Ein Magier mit Kampf-Spezialisierung kommt allein sicher viel schneller zu recht, als einer mit Spezialisierung auf Verständigungszauber. Letztere braucht man quasi überhaupt nicht, so daß er eigentlich alle nützlichen Zauber nur 1x oder 2x pro Stufe steigern kann. Das wäre für einen Magier wohl ein lästiger Geburtsfehler.

Da Du aber ja mit Deinen Solisten - was man, wie ich den Eindruck habe, immer unterschätzt, wenn man selbst keine Solos spielt - erheblich öfter bzw. schneller aufsteigst, dürfte sich dieser Effekt unterschiedlicher Schulungen auch schnell wieder verflüchtigen. Ab einem gewissen Zauber- bzw. Talentwert macht das dann nämlich keinen Unterschied mehr (so wie beim Gaukler, ob er von Natur aus gute Kampf-Werte mitgebracht hat).

Warum eigentlich gerade eine Waldelfe? Elfen müßten doch aufgrund ihrer Doppelbegabung in Kampf und Magie eigentlich für Solisten am einfachsten sein. Wenn Du Dich da mal nach Deinen Härtetests mit den Survival-Solos nicht langweilst. :D

Gruß
Zurgrimm
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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RE: Solo-Spiele: Was man alles beachten und wissen sollte - von Zurgrimm - 21.11.2006, 09:35
Magische Schulung - von Kunar - 21.11.2006, 19:26



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