17.10.2013, 14:10
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.10.2013, 14:12 von Lippens die Ente.)
Ich habe heute den Magierturm gespielt und habe in der vierten Ebene bei der ersten Tür fünf Falschantworten gegeben, damit ich EAP mit 20 Feuergeistern sammeln kann. Das klappte auch, zum Thema Dämonenbeschwörung in Riva sage ich an anderer Stelle auch noch was.
Jeder Held mit magischer Waffe, dann ist es sogar sehr spannend. Auffällig war, dass ich in den anderen beiden Räumen, wo ich gleich Feuer eingegeben habe, ebenfalls gegen 6 Feuergeister antreten musste. Vielleicht ist die Anzahl der Antworten an der ersten Tür wichtig, oder es macht einen Unterschied, welchen der Gänge man als erstes betritt? Weiß man da schon Genaueres? Brachte jedenfalls einen Haufen AP, insgesamt waren 32 Feuergeister im Spiel, einfach genial.
Noch was fiel mir auf: Mein Krieger erhielt in allen drei Kämpfen keinen einzigen Schadenspunkt. Mir fiel auf, dass er den Spiegelpanzer anhatte. Verhindert der etwa Treffer durch magisches Feuer? Dann wäre die Beute aus der Statue in Ebene zwei ja geradezu intelligent platziert, was die Beliebtheit des Magierturms bei mir noch einmal erhöht.
Jeder Held mit magischer Waffe, dann ist es sogar sehr spannend. Auffällig war, dass ich in den anderen beiden Räumen, wo ich gleich Feuer eingegeben habe, ebenfalls gegen 6 Feuergeister antreten musste. Vielleicht ist die Anzahl der Antworten an der ersten Tür wichtig, oder es macht einen Unterschied, welchen der Gänge man als erstes betritt? Weiß man da schon Genaueres? Brachte jedenfalls einen Haufen AP, insgesamt waren 32 Feuergeister im Spiel, einfach genial.
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Hacke Tau, Kumpels!
Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?
Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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