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Riva Nights
#8
Ich hab gestern schonmal etwas rumgespielt und mich an den Boronsacker gewagt. Erstes Problem war, die richtige Größe für das Gebiet festzulegen. Ich hatte erst auf die Karte von Cystals Hilfeseite mit Photoshop ein Raster gelegt, um die Einteilung leichter zu machen. Ich bin erst auf eine Größe von 7x7 Feldern gekommen, aber das ist zu groß. Im Vergleich zum echten Riva-Acker wäre das zuviel Laufarbeit. 5x5 hat sich als besser herausgestellt.

Die größte Einschränkung des Toolsets ist, dass man auf den jeweiligen Untergründen (ländlich, Stadt, Höhle etc.) nur eine beschränkte Anzahl an Landschaftsobjekten (Mauern, Bäume etc.) hat. Man wird viel mit Placeables machen müssen. Zum Beispiel die Grabsteine. Als Landschaftsobjekt gibt es sie nur in 6er-Gruppen. Aber nach ner halben Stunde Fummelei hab ich rausgefunden, dass man Grabsteine auch per Hand einzeln platzieren kann. ^^

Ich seh schon, so "einfach" wie ich dachte, wirds natürlich nicht werden. :D
Die der Götter Gunst verloren,
sind verfallen einer Macht -
Die sie führt zu fernen Toren,
und durch sie in ew'ge Nacht.
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Riva Nights - von Alpha Zen - 21.02.2008, 12:23
RE: Riva Nights - von Calesca - 21.02.2008, 12:33
RE: Riva Nights - von Alpha Zen - 21.02.2008, 12:45
RE: Riva Nights - von Hupf - 21.02.2008, 13:01
RE: Riva Nights - von Calesca - 21.02.2008, 13:09
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RE: Riva Nights - von Obi-Wahn - 21.02.2008, 14:32
RE: Riva Nights - von Alpha Zen - 21.02.2008, 14:41
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Boronsacker in modernen Gewand - von Kunar - 08.03.2008, 01:09
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RE: Riva Nights - von Alpha Zen - 15.09.2008, 13:40
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RE: Riva Nights - von 009-Greekmill - 31.10.2008, 14:30
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RE: Riva Nights - von Fury - 06.12.2008, 13:59
RE: Riva Nights - von Darthcast - 07.12.2008, 00:16
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