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Importfehler Schicksalsklinge --> Sternenschweif
(04.01.2009, 19:53)HenneNWH schrieb: Am Offset 0x20 (das Byte zwischen den Namen und dem Typus) des Charakters stand eine 0x28.
Laut der Hex-Liste von DSA3 wäre das die Anzahl der Gegenstände, was ich jedoch für DSA1 und 2 anzweifle. Ich fand heraus, das der höchste Wert welchen ich eintragen kann 0x1e ist. Ab 0x1f bleibt das Spiel hängen. Bei zwei anderen Charakteren stehen an diese Stelle auch 0xfc, was ich als einen vorzeichenbehafteten 8bit-Wert interpretiere. Dann wäre 0xfc eine -4 und somit kleiner als 0x1f.

Ich habe gerade einen Test in Schick gemacht und festgestellt, dass sich an Offset 0x20 doch die Anzahl der belegten Gegenstandsslots befindet. Leider scheint es Schick mit der Lagerverwaltung nicht ganz so genau zu nehmen, da im Verlauf von des Spiels ungültige Werte entstehen.
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