23.09.2008, 22:44
Diablo selbst ist auch wieder nur die Neuauflage von älteren Vorläufern wie NetHack und Rogue. Die beiden waren nicht kommerziell und zu ihrer Zeit innovativ. Es handelt sich bei Rogue sozusagen um den Urahn aller Computerrollenspiele. (D&D war ursprünglich auch ziemlich blutrünstig.)
Das Hack&Slay-Prinzip scheint mir von Anfang an eher der Normalfall als eine Modeerscheinung zu sein.
Das Hack&Slay-Prinzip scheint mir von Anfang an eher der Normalfall als eine Modeerscheinung zu sein.