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Gruppenzusammenstellung - Wiederspielbarkeit - Motivation?
#12
Die beste Wahl für den Hauptcharakter ist aus meiner Sicht ohnehin ein menschlicher Vollmagier. Der Rest der Gruppe ist ziemlich egal.

Momentan bin ich zum 14. Mal auf dem Berg (jaja, schon gut :D) und betreibe mit 4 Meisterschützen und einigen 100 Pfeilen massiv "Spawn-Camping". :evil:

Diesmal habe ich mich von Anfang nur darauf konzentriert, stur der Hauptquest zu folgen. Ohne Nebenquests, ohne Extra-AP, ohne Belohnungen. Und siehe da, das funktioniert auch sehr gut. :up: Sowohl finanziell als auch mit der Gruppenzusammenstellung und deren Können.

Was die Begleiter angeht, habe ich mir nur die Begleiter ins Haus geholt, die keine zusätzliche Nebenquest auslösen. Rhulana und Dranor (der dort noch zur Hauptquest gehört) in Avestreu, ab Ferdok nur noch Rhulana, Forgrimm, Kladdis, Traldar und Nasreddin.

Gwendala hab ich im Moor gelassen, ohne ihr zu helfen. Genauso Jost in seiner Zelle gelassen und Dranor schmort im Knast. Auralias Meisterrezept hab ich auch außen vor gelassen und Ancoron steht immer noch vor dem Lager der Plünderer und wartet auf Verstärkung. :D

Kladdis zur Alchimistin und Bogenbauerin gemacht, Nasreddin als Bogenbauer gefördert und Traldar zum Meisterschmied befördert.

Forgrimm gegen Traldar getauscht, Schlossknacker ist meine Elementaristin geworden. Elementaristin in Tallon auf Skelettarius umgelernt. Daraus folgen 4 Hammerschläger (Elementaristin, Traldar, Rhulana + "Don Skeletto" Skelettarius auf Stufe 11), 4 Meisterschützen und Nasreddin sowie Rhulana können mit Wurmsäbel und Khunchomer Klingensturm - Rhulana fehlt ja die komplette Amazonenrüstung + Amazonensäbel, weil Nebenquest (Aydan wartet immer noch.... ;)).
Feuerschlag für Elementaristin und 2x Thaloschroms Zwergenskraja für Traldar und Rhulana.

Habe den Berg mit Stufe 12 betreten, wo man normal schon auf Stufe 15 oder 16 ist. Durch das Auslassen der ganzen Nebenquests verzichtet man auf gut 5500 - 6000 AP und jede Menge Ringe, Amulette etc.. Der Reiz lag mir darin, mit seinen AP sparsamer umzugehen und nur das Notwendigste zu lernen. Todesstoß kann z.B. niemand, dafür hab ich den Meisterschuss und Kompositbögen.

Stufe 11 hab ich erreicht, als ich das dritte Zyklopentor in Gruldur geöffnet habe. Also noch rechtzeitig für das Zyklopenskelett und den Grolmenkönig. :) Die wichtige Stufe 12 (Ignifaxius auf Mod 5, Armatrutz auf Mod 5 und Balsam auf Mod 4) hab ich dann in der Karfunkelhöhle erreichen können.

Wenn schon ein Solo nicht möglich ist, aber mit dieser Spielweise hat man doch mehr Spannung drin, weil man nicht mehr im God-Mode rumlaufen kann, sondern jede Steigerung genau überlegt sein muss.
Auch wenn man mit 14 Durchläufen mittlerweile weiß, was einen an der nächsten Ecke erwartet, so war das doch eine Erfahrung mehr zu sehen, dass es auch ohne Nebenquests geht. :ok:
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RE: Gruppenzusammenstellung - Wiederspielbarkeit - Motivation? - von Crystal - 31.03.2009, 21:45



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