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Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008)
#6
Den Zwölfen zum Gruße!

Zurgrimm schrieb:So, die Umstellung ist erfolgt. Wer sich jetzt neu einloggt, landet in der neuen Antamar-Welt. Das neue Antamar-Regelwerk (genannt "Antamar-Codex") kann man sich kostenlos als pdf-Datei herunterladen. Der Link findet sich sich auf der Antamar-Startseite. Hier ist er direkt:
http://www.stephan-mehlhorn.de/Codex-Antamar.pdf

Bevor ich in der neuen Welt meinen Skalden richtig loslegen lasse, blicke ich noch einmal zurück auf die erfolgreichsten Arbeiten. Mit der Steigerung von Hiebwaffen auf 20 konnte er eine der bestbezahlten Stellen annehmen:

Antamar schrieb:Als du mit deiner Arbeit als Thorwal'scher Axtkampfmeister fertig bist, bedenkt dein Arbeitgeber deine Leistungen...
Name Proben gesamt Proben gelungen In Prozent
Eigenschaftsproben:
Intuition 42 30 71%
Gewandtheit 56 39 70%
Talentproben:
Lehren 28 26 93%
Hiebwaffen 56 56 100%
Thorwalsch 28 28 100%
Insgesamt: 210 179 85%
Erhaltenes Geld: 19D 2H
Erfahrung: 1 AP

Den Gesellschafter und den Kapitän hat er hingegen nicht mehr ausprobiert, ebensowenig wie diverse Lehraufträge, Staatssekretäre oder Stellmacher, für die er hätte viel steigern und z.T. weit weg von seiner Heimat reisen müssen. Das war jedoch auch gar nicht nötig, denn die Kombination aus Haus- und Hofmusiker und Orchestermusiker erwies sich als so einträchtig, dass er Mühe hatte, sein Geld in den Kampfschulen wieder loszuwerden:

Antamar schrieb:Als du mit deiner Arbeit als Haus- und Hofmusiker fertig bist, bedenkt dein Arbeitgeber deine Leistungen...
Name Proben gesamt Proben gelungen In Prozent
Eigenschaftsproben:
Fingerfertigkeit 540 426 79%
Talentproben:
Etikette 180 176 98%
Instrumentenbauer 720 700 97%
Musizieren 900 884 98%
Kusliker Zeichen 180 177 98%
Insgesamt: 2520 2363 94%
Erhaltenes Geld: 225D 5S 3H
Erfahrung: 16 AP

Antamar schrieb:Als du mit deiner Arbeit als Orchestermusiker fertig bist, bedenkt dein Arbeitgeber deine Leistungen...
Name Proben gesamt Proben gelungen In Prozent
Eigenschaftsproben:
Fingerfertigkeit 270 214 79%
Talentproben:
Etikette 90 89 99%
Instrumentenbauer 180 178 99%
Musizieren 450 449 100%
Kusliker Zeichen 90 89 99%
Insgesamt: 1080 1019 94%
Erhaltenes Geld: 76D 1S 1H
Erfahrung: 6 AP

Beachtlich, dass es in beiden Fällen kein Extralob gab! Es kam der ganz normale Text, welcher immer erschien, wenn man nicht völlig versagt hatte.

Antamar schrieb:Als du mit deiner Arbeit als Rechtsgelehrter fertig bist, bedenkt dein Arbeitgeber deine Leistungen...
Name Proben gesamt Proben gelungen In Prozent
Eigenschaftsproben:
Klugheit 35 29 83%
Talentproben:
Rechtskunde 35 35 100%
Insgesamt: 70 64 91%
Erhaltenes Geld: 6D 8S 5H
Erfahrung: 1 AP

Die Arbeit als Rechtsgelehrter war immer schön für zwischendurch. Sie war ein wichtiger Schritt auf dem Weg zum Helden (der auch nach seinem Ruhm beurteilt so genannt wurde). Hauptursache dafür, dass bei keiner Arbeit mehr Werte über 94% erreicht wurden, lag in den deftigen Aufschlägen auf die Hauptcharaktereigenschaften. Da nützte selbst ein Steigern um mehrere Punkte über die Mindestanforderungen nichts mehr.
Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!


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RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - von Kunar - 27.09.2008, 18:01



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