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Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008)
Du kannst deinem Manövern(Finte, Wuchtschlag) einen bestimmten Wert zwischen 0 und 100 zuweisen. Das kann auch ein bestimmter Bereich sein, z.B. 30-40. Die Bereiche kannst du willkürlich wählen.
Das System würfelt bei jeder Attacke mit einem W100. Und wenn dieser Wurf mit einem der oben eingestellten Bereiche übereinstimmt, dann führt dein Char das Manöver aus. Bsp: Wuchtschlag bei 10-53, das System würfelt 35 und ist damit im eingestellten Bereich, d.h. dein Char würde jetzt nen Wuchtschlag +X(den Wert den du eingestellt hast) machen.
Gelingt die Attacke ist alles gut, misslingt sie, ist die nächste Aktion um den Betrag X erschwert.
Würde der W100 den Bereich nicht treffen, machst du ne ganz normale Attacke...

Du kannst auch Manöver kombinieren, z.B. Finte und Wuchtschlag, indem du die Bereiche sich überschneiden lässt(Finte 1-40, Wuchtschlag 30- 60; bei 30- 40 machst du nen "Fintenwuchtschlag"...)

Bei Parademanövern sollte das auch so funktionieren, allerdings hab ich bisher noch keine:rolleyes:

MfG
Edvard
Ist Unmögliches denkbar? Und wenn ja, warum Pfefferminztee?


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RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - von Edvard - 07.10.2008, 17:05



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