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Icewind Dale 1
#17
Jein... den Wurfhammer gibts leider nicht :lol:
Dafür eine Axt+2 und einen Dolch+4, letzterer sogar mit St-Bonus auf Schaden!

Ich würd mich sowieso nicht von den "offensichtlichen Werten verrückt machen lassen. Spätestens ab Waffen +3 oder +4 und Stärke im Bereich 19/91 aufwärts ist es egal ob man 1W8+4 oder 1W10+4 hat...Zumal die kleineren Waffen bessere Initiative haben und man damit vorallem Spellcaster besser stören kann!

Auch bei Rüstungen gilt: Was gut aussieht muss nicht gut sein!
Hier eine kleine Rüstungskunde für IWD (vorallem im HoF Mode):

(AC je niedriger destso besser bei AD&D!! ... bei 3.0 und 3.5 dann wieder nicht mehr)

Ein Plattenpanzer +4 hat zB AC -1, ein Feldharnisch +1 nur AC 0 aber Feldharnische geben AC Modifikationen von
-3 auf Geschoss- und Stichschaden und -4 auf Schaden durch Hieb (oft auch Klinge oder Spaltend genannt) ein Plattenpanzer aber nur -3 auf Hieb.

Also hat besagter Feldharnisch folgende AC:
Schlag (auch Wucht oder stumpfer Schaden): 0
Geschoss: -3
Stick: -3
Hieb: -4

Der Plattenpanzer +4 aber:
Schlag: -1
Geschoss: -1
Stich: -1
Hieb: -4

Der Feldharnisch ist also deutlich besser (außer gegen Schlag aber die Gegner haben ja nicht nur Hämmer)
Weitere "unsichbare" Boni oder Mali gelten für die meisten anderen Rüstungstypen auch und können im Charakter Menü nachgesehen werden unter AC Modifikatoren...

Magische Rüstungen lassen sich aber leider nicht mit Ringen oder Umhängen die direkte AC Boni bringen kombiniern, ebensowenig wie letztere Beiden untereinander... Ein Schutzring +2 und eine unmagische Rüstung ist also besser als eine magische Rüstung +1.
Später sind die Rüstungen aber Pflicht, da es keine unmagischen Feldharnische bei IWD gibt und der Sprung von Plattenpanzer zu Feldharnisch allein schon 2 Punkte + die diversen Boni ist! Der Mithral Feldharnisch +2 entspricht genau dem Feldharnisch +1 (warum ist mir schleierhaft), außer das er schwerer ist aber besser aussieht :P

Das extremste Beispiel an AC vs Boni dürfte wohl sein:
ACHTUNG: Auch wenn ich sage AC Bonus oder +1 oder so, und das macht das Spiel auch so, wird ein Bonus auf die AC natürlich abgezogen. Also ein Schild mit AC Bonus +4 reduziert eigentlich deine AC um 4. Selbiges gilt für den ETW0!
NUR: Bei der Übersetzung von Trials of the Luremaster ins Deutsche war ein ganz Schlauer am Werk. Der hat das nämlich genau andersherum gemacht... wenn also bei eurer Waffe (aus diesem Addon) steht ETW0 Bonus: -4 dann ist das positiv ebenso wie bei den paar AC Teilen die es dort zu erbeuten gibt! Hat mich total verwirrt bevor ich dahinter gestiegen bin!
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Icewind Dale 1 - von Fury - 22.12.2008, 17:33
RE: Icewind Dale 1 - von Calesca - 22.12.2008, 17:59
RE: Icewind Dale 1 - von Rabenaas - 22.12.2008, 21:47
RE: Icewind Dale 1 - von Fury - 22.12.2008, 22:03
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RE: Icewind Dale 1 - von Fury - 23.12.2008, 04:04
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RE: Icewind Dale 1 - von Fury - 25.12.2008, 16:54
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RE: Icewind Dale 1 - von Calesca - 25.12.2008, 21:19
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RE: Icewind Dale 1 - von Fury - 27.12.2008, 00:51
RE: Icewind Dale 1 - von Zurgrimm - 27.12.2008, 09:57
RE: Icewind Dale 1 - von Fury - 08.01.2009, 15:45



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