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LARP-Erfahrungen?
#35
Das "DKWDDK"-Problem (du kannst, was du darstellen kannst)... mhja.

Vielleicht hast du ja noch andere, vielleicht auch ungewöhnliche Hobbies, die sich aufs LARP übertragen lassen? Also so, wie jemand der gern Musik macht, recht einfach einen Barden darstellen kann...

Die Frage ist ja auch nicht bloß "Was bistn du?" - "Ein Bogenschütze!" - sondern: Was treibst du so die ganze Zeit auf einem Larp, fünf Tage lang? Was für Beschäftigungen würden dir da Spaß machen, was reizt dich daran? Es gibt ja auch solche und solche Larps - Schlachten, Abenteuer (auch "Krimi" oder "Schatzsuche") oder reine Ambiente-Larps... welches dieser Konzepte wäre für Euch das Geeignetste?

Hat deine Holde schon eine Idee, was für einen Charakter sie verkörpern möchte? (auch von einem Hobby abgeleitet)

Mal ein paar Beispiele von "Charakterbeschäftigungen", die ich von meinen (wenigen, kleinen!) Larps in guter Erinnerung habe, und für die man nicht unbedingt handwerkliche, artistische oder künstlerische Talente braucht:

"Der Rätselmeister"
Er hatte allerlei (zum Setting passende) Rätsel zusammengetragen und, quasi als "Nebenquest" für die anderen Spieler eine Rätsel-Schnitzeljagd angeboten. Dies diente ein paar Tage zur Beschäftigung, und die Spieler und Spielergruppen, die sich am Rätseln beteiligten, haben am letzten Tag dem Meister ihre Ergebnisse vorgestellt - die Gruppe (oder der Charakter), die am Ende gewonnen hat (die meisten Rätsel richtig gelöst), durfte sich ebenfalls mit dem Titel Rätselmeister schmücken.

Rätsel und Geschichten können auf LARPs - zumindest bei "Ambiente"-Larps durchaus interessant sein. Jemand der gerne Rätsel stellt oder Geschichten schreibt/erzählt, kann sich da also beispielsweise am Lagerfeuer durchaus gut einbringen - vielleicht auch tagsüber Geschehnisse beobachten und abends - ausgeschmückt - davon erzählen. Auch wenn er nicht singen oder dazu musizieren kann. Sowas kannst du auch als Jäger tun. :)


"Die Händlerin"
Eine Spielerin bot mit ihrem Charakter während des Larps einen Tauschbasar an (vorher angekündigt). Jeder konnte irgendwelches Zeug mitbringen und dann an ihrem Basar (ein Tisch, auf dem allerhand Zeug ausgebreitet war, also ganz einfach) damit handeln - ohne Geld...

"Spieler und Spielemacher"
... passend dazu:
Ich habe mir für diesen Basar damals ein paar Lederreste aus einer Polsterei geholt (geschenkt), daraus einfache Beutel gebastelt, ein "Spielbrett" reingemalt, Würfel aus Ton modelliert und daraus ein mittelaltertaugliches Spiel gebastelt, bei dem man um Kieselsteine würfelte, die ebenfalls wunderbar in diesen Beuteln transportiert und aufgehoben werden können. Auf dem Basar haben sie sich um die vier Beutel, die ich im Tausch gegen irgendwelches anderes Zeug (Pergamentrollen und so) da gelassen habe, haben sie sich beinah um diese Beutel geprügelt, weil solch ein Würfelspiel einfach ne nette Beschäftigung sein kann auf nem Larp, für Söldner und allerlei anderes Volk.
Wenn man auf dem Larp ein Spiel spielt, kommt man ja wiederum auch mit anderen Charakteren/Spielern einfach ins Gespräch, sei es in der Taverne, am Lagerfeuer oder im Lazarett ;)

"Die wandernde Seherin"
Ne Wahrsagerin halt... mit Karten und so. Ein bisschen Tarot kann man sich ja beibringen, oder sich andere lustige Möglichkeiten zum Wahrsagen einfallen lassen. Und vielleicht wird sie ja von einem treuen Leibwächter begleitet?

"Der Schüler"
Auch beliebt... der "angehende Wundarzt". Muss eben noch üben. *g* Aber das eignet sich eher für jüngere Spieler, denke ich mal.


"Der Bauer"
Vielleicht ein Bauer, der zwangsrekrutiert wurde und deshalb gar nicht so gut kämpfen kann? Oder ein weggelaufener Leibeigener (+ Wilderer), der echt interessiert ist, in der Wildnis klarzukommen?

"Der Priester"
Priester irgendeiner kruden Gottheit sein und sich um die Segnung Sterbender oder Heiratender kümmern. Öhmja, auch nicht für jeden was, kann aber ganz lustig sein. Oder einfach ein "Glaubender", der was auch immer er tut, zur Freude irgendeiner Gottheit tut... so als Untermalung des Charakterkonzeptes.



Ich finde, die Überlegungen zum Charakter machen einen guten Teil der Faszination des LARPs aus... aber das sieht vermutlich jeder anders. :) Es gibt auch Charaktere im LARP, die NIE eine Waffe in der Hand haben...
Hab aber auch die Erfahrung gemacht, dass sich von vielen Überlegungen, die man sich vorher macht, hinterher doch oft nur wenig wirklich ausspielen lässt... und der Charakter entwickelt sich dann doch anders. Wie im Pen&Paper. ;)


Zur Inspiration noch: "Die Herren der Spiele" fand ich ganz nett als LARP-Doku - falls du den noch nicht kennst. Vielleicht hast du die Möglichkeit, den irgendwo zu schauen. ;)
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LARP-Erfahrungen? - von Asgrimm - 13.01.2009, 11:00
RE: LARP-Erfahrungen? - von Fury - 13.01.2009, 11:29
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