Hast du mal einen "neuen", also gerade erzeugten Spielstand verglichen?
Vielleicht wird eine Variable im Spiel ausversehen 2 mal genutzt, und ein anderes Gespräch/Ereignis hat diesen Schalter schonmal umgesetzt.
Daran könnte z. B. schuld sein, das manche niemals das Einhorn treffen.
oder den Händler, oder ganz was anderes.
Vielleicht wird eine Variable im Spiel ausversehen 2 mal genutzt, und ein anderes Gespräch/Ereignis hat diesen Schalter schonmal umgesetzt.
Daran könnte z. B. schuld sein, das manche niemals das Einhorn treffen.
oder den Händler, oder ganz was anderes.