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Zurgrimm's Neubeginn
#23
Hallo,

hier möchte ich nun meine Erkenntnisse aus der Spinnenhöhle zusammenfassen. Vielleicht ist einiges ja auch schon bekannt. Ich denke aber, zumindest der ein- oder andere Punkt könnte schon neu sein.

1. Der rote Schlüssel auf Ebene 2 hat keinerlei Auswirkungen auf das Öffnen irgendeiner Truhe im gesamten Dungeon.

2. Um den Spinnendämon Mactans zu beschwören, braucht man nicht alle 4 Kristalle auf den Altar zu legen.

3. Es macht für Anzahl und Umfang der Kämpfe in der Spinnenhöhle überhaupt keinen Unterschied, ob man irgendwelche dort gefundenen Roben anzieht, oder nicht. Ich habe zuerst sämtliche stattfindenden Kämpfe dokumentiert, ohne die Kisten mit den Roben und Praios-Amuletten auch nur anzurühren. Nachdem ich über die Kämpfe unter normalen Umständen im Bilde war, habe ich folgende Möglichkeiten durchgespielt:

a) Alle Helden tragen grüne Roben aus der Truhe im Norden der 1. Ebene und die ersten beiden Helden tragen die Praios-Amulette jeweils in der linken Hand.
b) wie a), aber Praiois-Amulette jeweils an erster Stelle im Gepäck.
c) Alle Helden tragen die roten Roben aus den Truhen, in denen man auch Praios-Amulette findet und die ersten beiden Helden tragen die Praios-Amulette in der linken Hand.
d) wie c), aber Praios-Amulette an erster Stelle im Gepäck.

In all diesen Varianten ist es zu sämtlichen Kämpfen auf beiden Ebenen gekommen. Dies schließt auch die Kämpfe ein, die man regelmäßig auf dem Weg zu den genannten Truhen führen müßte, da ich mich über diese auf dem Hinweg hinwegteleportiert habe. Ich gehe hier von einem Fehler im offiziellen Lösungsbuch aus. Das Anlegen der Roben und Amulette hat keinen feststellbaren Nutzen.

4. Kunar wies auf seine Liste mit ungeklärten Punkten in seinem Kompendium hin, wo v.a. über einen Hebel gegenüber des Spinnenaltars auf der 2. Ebene berichtet wird. Diesen Hebel hatte ich bis dato nie gefunden. Das liegt wohl daran, daß man ihn nur dann findet, wenn man sich (wozu es eigentlich kaum Grund gibt) 2 Felder nördlich der Tür im Osten des Raumes nach Osten wendet oder das Feld von Westen her vorwärts betritt. Betätigt man den Hebel, hört die Gruppe ein leises Klicken.
Der Hebel deaktiviert die speergespickten Fallgruben auf Ebene 1, die sich nördlich und südlich des Raumes mit den Truhen mit den Praios-Amuletten befinden. Erneutes Betätigen des Hebels aktiviert diese Fallgruben wieder.
Es ist nicht ersichtlich, daß der Hebel irgendeine Funktion innerhalb der 2. Ebene hätte. Auch ist nicht ersichtlich, daß er anderweitige neue Fallen aktivierte. Ich gehe daher davon aus, daß sich dessen Funktion in der Steuerung besagter Fallgruben auf der 1. Ebene erschöpft.

5. Auch mit einer FF von 15 (13 normal + 2 durch Zauber "FF erhöhen") ist die Truhe mit der Speerfalle nicht zu öffnen. Tatsächlich bedarf es auch gar keiner wirklichen Öffnung, denn die Truhe ist eigentlich gar nicht verschlossen. Versucht man eine verschlossene Truhe ohne Dietrich zu öffnen, kommt lediglich der Kommentar, der 1. Held habe keinen Dietrich. Eine eventuelle Falle kann man aber nicht auslösen. Hier ist es aber anders. Selbst wenn der 1. Held keinen Dietrich hat, löst er die Speergruben-Falle aus. Dies spricht dafür, daß gar keine Probe auf "Schlösser" abgelegt wird. - Ähnliche Truhen (Falle, obwohl unverschlossen) kenne ich sonst nur aus der Orkhöhle. Dort allerdings hat man eine Chance, die Truhe auch wirklich zu öffnen. Worauf dabei allerdings eine Probe abgelegt wird (die entscheidet, ob sich die Truhe öffnet, oder die Falle ausgelöst wird), ist mir unklar.

Gruß
Zurgrimm
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."


Nachrichten in diesem Thema
Zurgrimm's Neubeginn - von Zurgrimm - 14.12.2006, 13:09
RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Crystal - 14.12.2006, 14:37
RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Pergor - 14.12.2006, 15:35
RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Zurgrimm - 14.12.2006, 16:05
RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Pergor - 14.12.2006, 17:44
RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Zurgrimm - 14.12.2006, 18:10
RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Zurgrimm - 14.12.2006, 16:11
RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Zurgrimm - 14.12.2006, 16:22
Die beiden Schreiben fürs Zeughaus - von Kunar - 14.12.2006, 18:00
Offene Fragen bei DSA1 - von Kunar - 14.12.2006, 18:36
RE: Offene Fragen bei DSA1 - von Zurgrimm - 14.12.2006, 19:29
RE: Offene Fragen bei DSA1 - von Crystal - 15.12.2006, 02:56
RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Zurgrimm - 20.12.2006, 16:41
Einhorn wiedergekehrt - von Zurgrimm - 23.12.2006, 19:13
Einhorn erneut gefunden - von Kunar - 23.12.2006, 23:43
RE: Einhorn erneut gefunden - von Zurgrimm - 24.12.2006, 11:29
RE: Einhorn erneut gefunden - von Pergor - 24.12.2006, 14:05
RE: Einhorn erneut gefunden - von Zurgrimm - 24.12.2006, 14:21
RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Blackfury - 27.12.2006, 21:33
RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Zurgrimm - 27.12.2006, 21:58
RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Blackfury - 28.12.2006, 11:49
RE: Einhorn erneut gefunden - von Zurgrimm - 28.12.2006, 16:21
Spinnenhöhle - von Zurgrimm - 30.12.2006, 21:37
RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Zurgrimm - 05.01.2007, 12:48
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RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Zurgrimm - 04.03.2007, 19:32
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RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Boneman - 31.08.2007, 02:10
RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Fury - 31.08.2007, 02:12
RE: Zurgrimm's Neubeginn - von Zurgrimm - 31.08.2007, 11:14
RE: Zurgrimm's Neubeginn - von TeraBlight - 31.08.2007, 11:18



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