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NLT-Spielstandskonverter (jede beliebige Richtung)
Hi theClaw,

hab grad mal mit deinem Programm rumgespielt und nen Bug gefunden.
Wenn ich einen Spielstand der englischen Version öffne, frisst der Converter meinen ganzen Speicher.
Ich hab dir mal nen bz2 gepackten Spielstand rangepackt, es ist übrigens der "Standartspielstand" der bei allen RAK Versionen dabei ist.

EDIT: Hast du für den Converter auch ein Repository?
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RE: NLT-Spielstandskonverter (jede beliebige Richtung) - von HenneNWH - 25.11.2010, 15:25



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