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Der beste Weg für die Kampf-AP
#44
(02.09.2014, 13:19)Lippens die Ente schrieb: Endlosschleifenkämpfe und Kämpfe, die zum Spielverlust führen, wie der Kampf gegen den Bootsmann oder gegen die Gardisten am Fallgitter, können vernachlässigt werden.

Es gibt noch die Gardistenkämpfe in der Stadt. Meiner Erinnerung nach, waren das nicht immer Endlosschleifenkämpfe. Hauptproblem ist bei dem fehlenden Kämpfen der Auslöser. Aus dem Namen kann man zwar in der Regel ableiten, wo dieser Kampf auftauchen müsste (bei einigen ist selbst das nicht möglich), aber das müsste man ja trotzdem direkt im Spiel ausprobieren oder die entsprechenden Dateien diesbezüglich analysieren. Für deine theoretischen Berechnungen, brauchst du das ja nicht zu machen. Zur Not nimmt man die entsprechenden Kämpfe auch erst einmal heraus oder trennt diese von der Hauptberechnung. Für die AP Optimierung wären die fehlenden Kämpfe dagegen noch relevant.

Deine Berechnung soll doch jeden "sinnvollen" Kampf einmal enthalten oder? Also zum Beispiel für Sternenschweif, wären demnach beide Stadttorkämpfe einmal enthalten, obwohl es strenggenommen derselbe Kampf ist, richtig?
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Der beste Weg für die Kampf-AP - von Pergor - 08.11.2009, 00:07
RE: Der beste Weg für die Kampf-AP - von Kunar - 08.11.2009, 02:25
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