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Stärkster Starter-Held
#16
Der Heilmagier ist der mit der erhöhten mana regeneration und dem"ruhe körper ruhe geist" Spruch, was im Prinzip ebenfalls mana regeneriert. Damit erreicht dieser Magier Spitzenwerte was das Zaubern angeht, später mit +3 Zauberpunkten pro runde ist es ziemlich leicht, Spass zu haben.

Magie insgesamt ist ziemlich gut find ich, also sowas wie Eiskaltes Kämpferherz oder Armatrutz könnten ruhig schon ein paar nerfs vertragen,weil die beiden machen Kämpferklassen überflüssig. Gibts kein Sinn nen Kämpfer zu spielen wenn man mit Armatrutz auf das Gleiche kommt und der auch noch viel mehr kann als nur draufhauen.

Angriffsmagie kostet aber zu viel, und Waffentalente zu wenig, wozu Fulminictus skillen, wenn man zum gleichen Preis Nahkampfschaden im dreistelligen Bereich macht. Das gleiche gilt für Wunden, obwohl am Anfang sind die Wundfertigkeiten ganz nett.
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Stärkster Starter-Held - von Marci - 12.12.2009, 11:02
RE: Stärkster Starter-Held - von Crystal - 12.12.2009, 12:01
RE: Stärkster Starter-Held - von Shintaro - 14.12.2009, 10:57
RE: Stärkster Starter-Held - von Asgrimm - 14.12.2009, 11:25
RE: Stärkster Starter-Held - von amnDamn - 23.02.2010, 15:56
RE: Stärkster Starter-Held - von Crystal - 12.05.2012, 15:47
RE: Stärkster Starter-Held - von Silencer - 12.05.2012, 16:29
RE: Stärkster Starter-Held - von Silencer - 16.05.2012, 10:38
RE: Stärkster Starter-Held - von Kunar - 14.05.2012, 23:50
RE: Stärkster Starter-Held - von Kunar - 24.03.2013, 13:14
RE: Stärkster Starter-Held - von Asdf000 - 21.03.2013, 20:10
RE: Stärkster Starter-Held - von Kunar - 21.03.2013, 21:39
RE: Stärkster Starter-Held - von Asdf000 - 22.03.2013, 00:31



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