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Fernkampfwaffen
#13
(10.04.2010, 20:36)Der Maus schrieb: Bin bei DSA4 gerade nicht auf dem Laufenden und hab das Buch auch gerade nicht zur Hand, aber bei DSA3 wurde kämpfen mit der linken Hand generell mit Abzügen von -7/-7 auf AT/PA geregelt. Man hatte die Möglichkeit "Linkshändig" zu steigern. Da wird dann jeder TaP abwechselnd auf die Abzüge angerechnet. Gibt ´s da bei DSA4 nicht auch ne Regelung? Da war doch irgendwo der Vorteil "Beithändig" oder so?
Ja, man kann beidhändig (oder einfach nur mit der linken Hand) kämpfen. Das ist aber ziemlich kompliziert.
Das ganze wird über Sonderfertigkeiten geregelt, die es bei DSA3 noch nicht gab:

Ohne SF:
Abzüge von -9|-9 auf Aktionen mit der falschen Hand (also meißt links). Ein KK-Zuschlag entfällt.

Mit SF 'Linkhand':
Abzüge verringert auf -6|-6. Ein KK-Zuschlag entfällt. Bedingung für eine Zweitwaffe.

Mit SF 'beidhändiger Kampf I':
Abzüge verringert auf -3|-3. Der KK-Zuschlag wirkt, Aktionen können ohne Malus umgewandelt werden.

Mit SF 'beidhändiger Kampf II':
Die Abzüge werden je nach Waffe verringert: 0|0 für zwei gleiche Waffen, -1|-1 für Waffen des gleichen Talents und -2|-2 für unterschiedliche Waffentalente. Der Kämpfer bekommt eine zusätzliche Aktion (Angriff oder Parade) und kann mit der falschen Hand Sondermanöver bis zu einer Erschwernis von 4 (also idR keinen gezielten Stich) einsetzen. Ein solcher Kämpfer hat gegenüber Gegnern mit nur einer Waffe (und ohne Schild) einen riesigen Vorteil.

Der Vorteil beidhändig verringert die Kosten der einzelnen Sonderfertigkeiten, kostet aber selbst 12 GP (ist es also nicht wert).


....nur: was hat das noch mit Wurfwaffen zu tun? ;)


Die obige Regelung bezieht sich eindeutig auf den Nahkampf, man kann so also nicht zwei Wurfwaffen gleichzeitig werfen und erleidet auch keine der genannten Abzüge, wenn man in beiden Händen einen Borndorn hält, aber nur mit rechts wirft.
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Fernkampfwaffen - von Darthcast - 08.04.2010, 02:37
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