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Pressemitteilung von Daedalic Entertainment: DSA Satinavs Ketten
#18
(22.11.2010, 18:56)Mortak der Zwerg schrieb: @Crystal:
Hattest Du am Sonntag nochmal die Gelegeheit, Dich mit Dr. Stefan Blanck zusammenzusetzen?

Hallo und willkommen Mortak. :wave: Schön, dass du hierher gefunden hast. :)

Ja, aus den geplanten 90 Minuten wurden schnell 3 Stunden daraus, soviel zum Thema "Smalltalk". :D Auch ich empfand das Gespräch als sehr angenehm und es war erfrischend, mich mit Stefan auch über die NLT auszutauschen. Er weiß nur zu genau, dass wir hier ein RPG erwartet und andere Genres gar nicht erst in Betracht gezogen haben.
Wie du selbst auch, Mortak.

Und wenn um die Lizenzverhandlung bezüglich Demonicon irgendwann Klarheit herrscht, dann werden wir ja sehen, ob die "kleine Adventure-Schwester" einen "großen RPG-Bruder" mit DSA-Lizenz zur Seite gestellt bekommt, dann wird die Fangemeinde wieder etwas größer bzw. zufriedener.
Ich persönlich hoffe, dass Kalypso nicht leer ausgeht.

Die Zeiten sind vorbei, wo man ein RPG mit ein paar zehntausend D-Mark aus der Taufe heben kann. Hast du ja spätestens auf der Con erfahren, dass es mittlerweile in die Millionen von Euro geht. Das macht man nicht mal eben so. RPG's gehören nicht nur technisch und spielerisch zur Formel 1 des Softwaremarkts, sondern auch finanziell. Finanz- und vertriebsstarke Partner gehören selbstverständlich auch dazu.

Aber vielleicht kommt ja irgendwann wieder jemand mit einer Vision wie damals Guido Henkel & Attic und belebt wieder die goldene Zeit der günstigeren 2D-RPG's... Grafik und Sound ist nicht alles, es darf technisch ruhig wieder etwas gemächlicher zugehen, wenn dadurch auch wieder mehr Studios und Publisher aufsatteln und dadurch mehr DSA-Spiele rausbringen können. Das sind aber nur meine Gedanken dazu.
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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RE: Pressemitteilung von Daedalic Entertainment: DSA Satinavs Ketten - von Crystal - 22.11.2010, 22:33



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