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Pressemitteilung von Daedalic Entertainment: DSA Satinavs Ketten
#20
Schade, dass mein Weg recht weit war, dem Gespräch am Sonntag hätte ich gern beigewohnt. Aber vielleicht fassen Crystal oder Stefan noch das ein oder andere zusammen. ^^ :D

Was mir wieder eingefallen ist: Auf der Pressekonferenz wurde gesagt, es würde für die Rätsel kein DSA-Hintergrundwissen vorausgesetzt, um sie lösen zu können. Für die Hauptgeschichte mag das sinnvoll sein, um Spieler, die sich zum ersten Mal in Aventurien bewegen, nicht vor den Kopf zu stoßen. Aber in einer "Nebenquest" könnte man sowas doch machen. Oder die Infos im Spiel weit genug verstreuen, dass Neulinge sie ebenfalls finden können - Veteranen aber womöglich aus ihrem aventurischen Allgemeinwissen auf die Lösung kommen könnten. Nur ein späte-Nacht-Gedanke (und sehr wahrscheinlich an der falschen Stelle niedergeschrieben). ^^
Die der Götter Gunst verloren,
sind verfallen einer Macht -
Die sie führt zu fernen Toren,
und durch sie in ew'ge Nacht.
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RE: Pressemitteilung von Daedalic Entertainment: DSA Satinavs Ketten - von Alpha Zen - 23.11.2010, 00:44



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