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Ideen zu alternativen Spielmechaniken
#68
(06.02.2012, 13:28)sipper schrieb: Lange hat es gedauert, aber ich halte mein Wort.:bigsmile: Vor einer Weile hatte ich einmal Lust dazu und hab angefangen ein paar Räume für den Dungeongenerator zu schreiben:

http://wiki.antamar.eu/index.php/Sipper14
http://wiki.antamar.eu/index.php/Sipper15

Könntest du deine Syntax noch etwas erläutern? Was z.B. bedeutet "Küchenstatus= 0->(2)", ist das ein wenn-dann? Und "(1 in den Raum)" ist einfach Szene #1 mit dem Namen "in den Raum"?

Danke!
... Lowlander
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RE: Ideen zu alternativen Spielmechaniken - von lowlander - 20.04.2012, 10:54



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