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Ideen zu alternativen Spielmechaniken
#74
Und noch ein Nachtrag: Die Grundidee möchte ich verwenden, um eine Android-App zu schreiben, mit der man mit einem Helden Dungeons durchstreifen kann. Sie soll auch dazu dienen, die Quest-Engine Stück für Stück mit Java nachzubauen, und dabei recht frühzeitig etwas spielbares zu haben. Im Endeffekt soll diese Quest-Engine ja die PHP Engine vom Antamar ablösen (sie wird also Syntax-Kompatibel sein). Sowohl das Ausgabemodul als auch das Proben&Kampfsystem wird sich natürlich auch von Antamar unterscheiden.
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RE: Ideen zu alternativen Spielmechaniken - von lowlander - 27.04.2012, 20:31



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