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Ideen zu alternativen Spielmechaniken
#27
Jep, wollte ich auch gerade anbringen. Die DSA-typischen Talente, Fertigkeiten und das Kampfsystem könnten ruhig komplett neu gestaltet werden. Warum ausgerechnet W20? Warum nicht Prozentschritte, oder noch was ganz anderes?

Was die Wirtschaft betrifft, stellt ihr euch vor, dass die Spieler per Crafting alle Waren selbst erstellen sollen? Das geht mir dann doch etwas weit. Von mir aus kann es ja Bots geben, die das erledigen. Vielleicht sollte man sich zunächst aber auf statistische Zeitreihen beschränken.
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RE: Ideen zu alternativen Spielmechaniken - von Rabenaas - 01.05.2011, 19:16



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