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Ideen zu alternativen Spielmechaniken
#28
(01.05.2011, 19:16)Rabenaas schrieb: Was die Wirtschaft betrifft, stellt ihr euch vor, dass die Spieler per Crafting alle Waren selbst erstellen sollen? Das geht mir dann doch etwas weit. Von mir aus kann es ja Bots geben, die das erledigen. Vielleicht sollte man sich zunächst aber auf statistische Zeitreihen beschränken.

Das hatte ich für meinen Teil in http://www.crystals-dsa-foren.de/showthr...9#pid92709 geklärt. Ich fände es eine interessante Sache, der Simulation wegen (ich bin Hobby-Volkswirt), es ist aber ein anderes Spiel.
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RE: Ideen zu alternativen Spielmechaniken - von lowlander - 02.05.2011, 06:48



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