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Ideen zu alternativen Spielmechaniken
#38
Die eben erwähnte EP-Vergabe Idee: Immer wenn der Held etwas neues entdeckt (Ort, Gebäude, ZB etc.), gibt es dafür EP (evtl. teilweise gebunden auf Geografie/Gassenwissen etc.), bei jedem erneuten Besuch weniger. Z.B. beim ersten mal 5 EP, beim 2. Besuch 2, beim dritten 1, ab dem vierten Besuch keine weiteren mehr. Oder auch 5/3/2/1/1/... .- müsste man ausprobieren. Evtl. auch wieder nur im o.g. Trigger-Zeitfenster zählend.
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RE: Ideen zu alternativen Spielmechaniken - von lowlander - 14.05.2011, 11:16



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