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Ideen zu alternativen Spielmechaniken
#62
Ich hatte in einem anderen Thread mal eine Idee entwickelt, wie man Magie implementieren könnte. Ich habe sie Blutmagie getauft. Man gibt permanent LPs dafür aus. Man muss natürlich auch einen entsprechend hohen Nutzwert erhalten.
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RE: Ideen zu alternativen Spielmechaniken - von Rabenaas - 09.06.2011, 11:44



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