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"Geister bannen"
#7
Ich stehe auch gerade (mal wieder) im Phexentempel, aber mit einer anderen Gruppe als zuvor. Ich konnte die beiden Gegenstände mit einem anderen "Trick" beschaffen.

1) Ich trennte mich von einem Charakter und dieser nahm Helm und Schild an sich. Ich hatte ihn vorsichtshalber damit auch ausgerüstet.

2) Ich wechselte die Gruppe zu meinen anderen fünf Charakteren.

3) Das "warten" (schlafen, mehrmals 23 Stunden) brachte bei mir nichts, da sich nie etwas veränderte und - wenn - dann nur zum Kampf führte, da ich aus dem Schlaf gerissen wurde.

4) Als ich wie geschrieben aus dem Schlaf gerissen wurde, hatte ich nach mehrmaligem warten den Kampf aufgegeben, indem ich den Spielstand zuvor lud. (Meine 5er-Gruppe stand genau auf der anderen Seite des Raumes mit der Truhe vor dem Geist. (Also quasi gerade mal 1 oder 2 Meter von meinem sechsten Charakter entfernt.)

5) Als der Spielstand geladen war, war der Geist zu meiner Verblüffung nicht (!) zu sehen (Die "flimmernde" Textur mit dem Geist ist faktisch weg!) Ich gehe nun die zwei oder drei Meter in Richtung Truhe, bis ich die Gruppe wieder vereinen kann über das Gruppe-vereinen-Ikon, da ja mein sechster Charakter gleich auf der anderen Seite steht, direkt vor dem Geist. Meine Gruppe ist nun wieder vereint.

(Obwohl der Geist immer noch da ist. Denn wechlse ich nach dem Spielstand laden die Gruppe, ist der Geist immer noch (/wieder!) da - für beide Gruppen!

Eigenartig, aber es hat geklappt! Damit habe ich zwar keine Gegenstände verdoppelt, aber mir ist das egal.

LG
Matti
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Nachrichten in diesem Thema
"Geister bannen" - von Seabob - 25.05.2011, 18:56
RE: "Geister bannen" - von Seabob - 25.05.2011, 19:22
RE: "Geister bannen" - von Hanbastan - 25.05.2011, 20:36
RE: "Geister bannen" - von Zurgrimm - 26.05.2011, 21:36
RE: "Geister bannen" - von Hanbastan - 27.05.2011, 08:26
RE: "Geister bannen" - von Seabob - 27.05.2011, 10:00
RE: "Geister bannen" - von Matti79 - 19.03.2018, 03:13
RE: "Geister bannen" - von Lippens die Ente - 19.03.2018, 18:35



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