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Die Perfekte Ausrüstung
#11
Vielen Dank für die zahlreichen Kommentare!


Zitat:Nimmt man dann aber einen Magiebegabten, vorzugsweise einen Magier, sieht er mehr als alt aus... ein Paralü und es hat sich ausgekriegert.

So ähnlich habe ich das auch gemacht. Zuerst hatte ich nacheinander Zwerg und Thorwalerin reingeschickt. Da beide aber hoffnungslos überfordert waren, musste sich Aoshi höchstpersönlich der Sache annehmen. Erst ein Blitz 5, und dann noch ein Paralü 2 - und schon befand sich der kostbare Schatz in meinem Besitz! ;) Naja, jedenfalls so lange bis ich ihn unter meiner Gefolgschaft aufgeteilt hatte. :lol:


Zitat:Die perfekte Ausrüstung gibt es nicht. Es hängt ganz von der Spielweise ab und worauf man als Spieler mehr Wert legt.

Dem kann ich nur zustimmen: So ziehe ich es beispielsweise vor, leichtere Rüstungen zu tragen. Alle meine Mitschreiter - auch die reinen Nahkämpfer - verfügen über hohe Gewandheit und Paradewerte, wodurch sie kaum getroffen werden, weil sie den meisten Angriffen rechtzeitig ausweichen können. Alle bis auf Aoshi, den Magier, tragen Krötenhaut (Rüstung 3, Behinderung 3, AT -1, PA -2, 150 Unzen). Der Zwerg und die Thorwalerin trager darüberhinaus noch je zwei Kettenzeugs (1, 0, 0, 0, 80) und Schilde - der Zwerg den Wunderschild von Stipen (4, 1, 0, -1, 140) und die Thorwalerin den gewöhnlichen (Holz-)Schild (1, 0, 0, 0, 140). Aufgrund des geringen Gewichts können sich auch alle extrem schnell bewegen, und rennen in nur einer Runde mindestens 8 Felder weit - feindliche Magier und Fernkämpfer habe da gar keine Chance: Noch bevor sie zu ihrem ersten Angriff ansetzen können, sind sie bereits umzingelt!


Zitat:Deine Gruppe hat nur 2 Nahkämpfer. Da diese die Gegner binden müssen, wird es oft geschehen, dass sie vier mal pro Runde angegriffen werden.

Darum habe ich auch viele Punkte in die Paradewerte investiert. Außerdem können zwei der insgesamt drei Elfinen in den Nahkampf gehen, um den Zwergen und die Thorwalerin zu unterstützen. Die Firnelfin (Stufe 6) hat 6 Punkte in Schwerter, und die Auelfin (Stufe 7) hat 8 Punkte in Stichwaffen. Der Waldelfin habe ich kein Nahkampftalente gegeben - dafür braucht sie weniger Leben, und kann mehr zaubern.


Noch eine Frage: Behält man eigentlich seine Ausrüstung, wenn man seine Helden aus einem DSA-Teil in einen anderen überträgt? Könnte ich mit meiner DSA3-Party anschließend DSA1 und 2 spielen?
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Die Perfekte Ausrüstung - von Aoshi - 26.02.2007, 20:46
RE: Die Perfekte Ausrüstung - von Zurgrimm - 26.02.2007, 21:41
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Ausrichtung der Kämpfer - von Kunar - 27.02.2007, 18:17
RE: Ausrichtung der Kämpfer - von Pergor - 27.02.2007, 18:25
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Schäden an Rüstungen - von Kunar - 16.06.2007, 17:05
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