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Queste in Gashok
#32
in dem Punkt Nummer 2 gebe ich mich geschlagen, aber was ist mit den folgenden 2 Fällen:

1. Du untersuchst erst die Ebene 2 der Binge läufst durch den Gang im Süden in den Hebelraum und hast keine Kurbel und hast abgespeichert. Transversalis kannst du nicht, weil du keinen Magier dabei hast. Dann kannst du diesen Spielstand vergessen, den oben in Gashok jedoch nicht.

Oder wenn du in der Ingerimmschmiede eingeschlossen wirst weil du nach dem Artefakttausch aus Versehen zufällig nochmal in die Truhe schaust?

Ich meinte in meiner Aussage auch gar nicht geme.over Szenen in diesem Sinne, denn da taucht ein Bildschirm auf der das Ende ansagt. In meinen beiden Fällen aber taucht gar kein Bildschirm auf und man hat trotzdem die Arschkarte gezogen, ohne dass man etwas gemerkt hat.

Ein weiteres Beispiel wo man die 2 Kategorien von Fallen gut sehen kann, Phextempel. Du weißt nicht, dass du dort eingesperrt wirst und eine Tür nur durch ein Geldopfer entriegeln kannst. Speicherst du nun drinnen ab bist du verloren ohne dass du es weißt. Kein Ende-Bildschirm, trotzdem klinisch tot. Am Ende des Tempels erfährst du dann vom Tempelvorsteher (der einen stark russischen Akzent hat), dass ihr an der Nase herumgeführt worden seid, darauf wirst du zornig und greifst an. Spielstand ist nicht klinisch tot, aber dafür ist man wenn man übernachtet biologisch tot. Wenn man dann aber weiß was man dann nicht machen darf kann man trotzdem noch das Spiel beenden, verstehst du was ich meine?

Womit wir wieder beeinander sind ist dass die Queste wohl nicht ganz optimal gelöst ist im Spiel, etwas mehr Dialoge oder Folgeereignisse wären nicht schlecht gewesen. Was mich auch stört: Warum wird man gelyncht wenn man eine Herberge mietet, aber nicht wenn man draußen ein Lager aufschlägt?
Da müsste man doch noch viel leichter erkannt werden. Und warum kommt man einfach so davon wenn man Gashok links liegen lässt und nie zurückkommt? Die Waffen kriegt man trotzdem und die Häscher sind nicht der Rede wert. Hier hätte ich mir den Ausfall der Kampf-Option gewünscht. So kann man jetzt einfach massig AP holen und Gesetzeshüter verdreschen, sogar beliebig oft. Böse sein bringts voll.
Hacke Tau, Kumpels!

Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?

Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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Queste in Gashok - von Hina - 10.09.2011, 15:11
RE: Queste in Gashok - von Alter Ugdalf - 10.09.2011, 21:47
RE: Queste in Gashok - von Zurgrimm - 11.09.2011, 09:31
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