09.12.2006, 18:18
Ich finde den Magischen Raub rein rechnerisch doch ziemlich nützlich - mir viel gerade ein was ich damit doch auch sehr geschicktes anstellen lässt:
Angenommen der Magier in der Gruppe hat 100 AE, der Elf nur 50.
Man möchte nun ein paar Tage ruhen bis die ganze Gruppe wieder voll ist (von LE und AE her). Angenommen Magier und Elf haben 0 AE.
Irgendwann ist der Elf wieder voll aufgeladen, wärend der Magier entsprechend nur die Hälfte seiner max. AE hat. Jetzt kann man dem Elfen per Magischer Raub 25 AE klauen -> Magier ca. 75 AE, Elf 25.
Folglich muss man nur noch die Hälfte der Tage ruhen, bis beide wieder voll sind.
(Ansonsten würde der Elf ja AE-Regeneration "verschwenden".)
Das hab ich öfters so gemacht - klappt sehr gut...ist natürlich die Frage ob man sowas mit sich "vereinbaren kann". Im echten DSA-P&P würde ich nie auf die Idee kommen, soetwas durchzuziehen, aber beim Computerspiel...*g*
Gruß, Tim
Angenommen der Magier in der Gruppe hat 100 AE, der Elf nur 50.
Man möchte nun ein paar Tage ruhen bis die ganze Gruppe wieder voll ist (von LE und AE her). Angenommen Magier und Elf haben 0 AE.
Irgendwann ist der Elf wieder voll aufgeladen, wärend der Magier entsprechend nur die Hälfte seiner max. AE hat. Jetzt kann man dem Elfen per Magischer Raub 25 AE klauen -> Magier ca. 75 AE, Elf 25.
Folglich muss man nur noch die Hälfte der Tage ruhen, bis beide wieder voll sind.
(Ansonsten würde der Elf ja AE-Regeneration "verschwenden".)
Das hab ich öfters so gemacht - klappt sehr gut...ist natürlich die Frage ob man sowas mit sich "vereinbaren kann". Im echten DSA-P&P würde ich nie auf die Idee kommen, soetwas durchzuziehen, aber beim Computerspiel...*g*
Gruß, Tim
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Version: 3.1.2
GCS/IT/O d- s+: a- C++>$ U P+ L++>$
E---@ W++ !N o--@ K--? !w !O M+ V
!PS !PE !Y PGP++ !t 5? !X R+++>$ !tv
b+>++ DI+>++ !D G++ e++>+++ h r y+
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