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Die DSA-Nordlandtrilogie kehrt zurück !
(01.02.2013, 22:46)Mandur schrieb: So könnte man neben den Balken für Hunger und Durst vielleicht noch einen für Müdigkeit einführen, der einen z.B. zwingt, nach drei Tagen schlafen zu müssen. Wenn man es dann nicht machen sollte, könnten sich ja die positiven Eigenschaften pro weiteren Tag um 1 oder 2 senken und die negativen bis auf Neugier pro weiteren Tag um 1 oder 2 erhöhen.
Sowas gibt es in Might and Magic VII. Wenn man dort zu lange nicht schläft, kann das nach einiger Zeit zum Wahnsinn und sogar zum Tod führen. Allerdings ist dort das Erwecken auch erheblich leichter.

Ja, kann man machen. Ich bin ich aber nicht davon überzeugt, daß das Spiel davon erheblich profitiert. Das Weiterreisen nach Aufschlagen eines Nachtlagers sollte aber natürlich eingeschränkt werden. Das ist ja mehr eine Art Bug in der Schicksalsklinge.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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RE: Die DSA-Nordlandtrilogie kehrt zurück ! - von Zurgrimm - 01.02.2013, 23:17



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