01.10.2013, 22:46
Ich bin grosser Unity3D Fan in der Zwischenzeit, und wir entwickeln "Deathfire" in Unity schon seit einigen Monaten. Hier ist ein Link zu einem Blog Post, in dem ich etwas über die Technologie des Spieles plaudere.
http://guidohenkel.com/2013/04/the-techn...%e2%80%9d/
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