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Dämonen, Elementare und Skelette
#5
(15.11.2013, 00:43)Lippens die Ente schrieb: Wieder mal wurde am falschen Ende gespart.
Es wurden keine Zauber aus dem Spiel gelassen, um etwas zu sparen. die Zauber, die weggelassen wurden, konnten entweder nicht sinnvoll ins Spiel interiert werden (fehlende Anwendungsmöglichkeiten) oder erschienen den Programmierern aus logischen oder aventurischen Gründen unpassend. Soweit ich im offiziellen Forum gelesen habe, sollen statt dessen auch neue Zauber ins Spiel kommen, die nicht in der Original-NLT waren.

Ob alle Entscheidungen für und gegen den einen oder anderen Zauber nun zwingend oder gelungen sind, will und kann ich (mangels eigener Spielerfahrung) nicht bewerten. Aber es handelt sich meinem Eindruck nach nicht um eine Sparmaßnahme.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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RE: Dämonen, Elementare und Skelette - von Zurgrimm - 18.11.2013, 20:52



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