02.09.2014, 20:03
Hmm, das ist das Grundproblem, Kvirasim liegt eigentlich nahezu umschlossen von in den Spielen unbekannter Umgebung: im Norden Riva, im Westen das Svellttal, im Süden die Salamandersteine.
Dazu bilden das Svellttal und die Salamandersteine in ihrer Größe auch ordentliche Riegel. Das Svellttal verwehrt den Weg durch das Orkland, die Salamandersteine den aus dem nördlichen Mittelreich.
Dazu bilden das Svellttal und die Salamandersteine in ihrer Größe auch ordentliche Riegel. Das Svellttal verwehrt den Weg durch das Orkland, die Salamandersteine den aus dem nördlichen Mittelreich.