17.06.2015, 13:34
Wie die Stellungnahmen im anderen Forum bezüglich meines Tests in Sachen KI der Gegner ergaben, muss ich mich dir Zurgrimm geschlagen geben, denn dort sprach man sogar von einem großen Bug, den ich - ich gebe es zu per Zufall - aufgedeckt habe.
Es wird tatsächlich keine Probe auf die 3 positiven Eigenschaften eines Zaubers bei den Gegnern geprobt, sondern einfach als gelungen bezeichnet, die MR gibt bestenfalls einen kleinen Bonus auf die Zauberdauer etc.
Immerhin sind zumindest alle Kampf- und Beherrschungszauber theoretisch für Gegner anwendbar, also auch die, die aktuell von keinem verwendet werden. Ähnlich wie in der NLT funktionieren freundliche Zauber nicht richtig. Jandor deutete allerdings an, er habe es geschafft Balsam und co. anwendbar zu machen, und zwar auf sich selbst (oder?)
auf jeden Fall wollen und können das die Leute aus dem Craftyforum nicht so stehen lassen und zumindest die Proben für die Gegner einführen.
Es wird tatsächlich keine Probe auf die 3 positiven Eigenschaften eines Zaubers bei den Gegnern geprobt, sondern einfach als gelungen bezeichnet, die MR gibt bestenfalls einen kleinen Bonus auf die Zauberdauer etc.
Immerhin sind zumindest alle Kampf- und Beherrschungszauber theoretisch für Gegner anwendbar, also auch die, die aktuell von keinem verwendet werden. Ähnlich wie in der NLT funktionieren freundliche Zauber nicht richtig. Jandor deutete allerdings an, er habe es geschafft Balsam und co. anwendbar zu machen, und zwar auf sich selbst (oder?)
auf jeden Fall wollen und können das die Leute aus dem Craftyforum nicht so stehen lassen und zumindest die Proben für die Gegner einführen.
Hacke Tau, Kumpels!
Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?
Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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