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Effekte manuell hinzufügen über den Save Game Editor?
#4
Du darfst auf gar keinen Fall den Namen des Scrips ändern. Wenn du das auf Verdacht machst, wird dir das Spiel beim ersten Treffer mit der Waffe mit der Fehlermeldung dass das Script nicht existiert abstürzen. Die Zahl ist vollkommen unwichtig. Da musst du den Entwickler fragen, warum er ausgerechnet diesen Namen vergeben hat. Wenn du eigene Effekte erzeugst, kannst du den Scriptnamen frei bestimmen.

Ob mehrere Scripte funktionieren weiß ich nicht. Musst du einfach ausprobieren. Trennzeichen ist entweder Komma oder Semikolon. Im Spiel kommt an unterschiedlichen Stellen beides vor. Musst du auch ausprobieren. Mehr als abstürzen kann das Spiel nicht.
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RE: Effekte manuell hinzufügen über den Save Game Editor? - von Lord Demon - 17.10.2016, 14:27



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