21.04.2018, 00:15
Richtig: Der Nebel sollte auf jeden Fall drin bleiben!
Auch die Möglichkeit, sich schrittweise zu bewegen, sollte (wenigstens als Option) erhalten bleiben und auch für das Drehen verfügbar sein, eben so, wie im Original.
Auch die Möglichkeit, sich schrittweise zu bewegen, sollte (wenigstens als Option) erhalten bleiben und auch für das Drehen verfügbar sein, eben so, wie im Original.
(19.04.2018, 18:49)NewProggie schrieb: Wenn man mal von simplen Lambert'schen Reflektionseigenschaften ausgeht, dann wäre die Intensität (I e N) pro Pixel gerade der Kosinus des Winkels zwischen Oberflächennormale (n e N^3) und Lichtrichtung (l e N^3): I = <n, l>.Ja, nee, is klar.
"Save early and save often!" - Speichere oft und speichere früh! - Ist eine alte Zockerweisheit.