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Ein NLT-Veteran auf Phexens Pfad in Nadoret (und Tie'Shianna)
#23
Den Zwölfen zum Gruße!

Bevor es zur Bosparanischen Ruine ging, habe ich mich um die beiden Elfen gekümmert, die völlig unnötig sterben mussten. Das gibt einem streng genommen den unverdienten Vorteil, bei ihnen Taschendiebstahl anwenden zu können, aber soviel ist es auch nicht, was man erbeutet.

Wachenleichen bei unheimlicher Ruine wiederbelegen:
Code:
update _Instance_NPC set LE = 15, IsLootable = 0, CanTalk = 1, StatusEffectSave = 'v*;12;0;', DeathTimeStamp = 0.0, IsCurrentlyDead = 0, GenericDialogs = 'nt_bel_elf_02;pp_elf_frau_01;pp_elf_frau_02', AlternativeIdleEnabled = 1, ScriptOverride = 'on:NoTalk:on_nt_bel_elf_02.xml;on:PickPocketingFailed:on_pp_elf_frau.xml' where Name = 'locr03_bel_wipfellaeuferin_02_wachenleiche'

update _Instance_NPC set LE = 19, IsLootable = 0, CanTalk = 1, StatusEffectSave = 'v*;12;0;', DeathTimeStamp = 0.0, IsCurrentlyDead = 0, GenericDialogs = 'nt_bel_elf_01;pp_elf_mann_01;pp_elf_mann_02', AlternativeIdleEnabled = 1, ScriptOverride = 'on:NoTalk:on_nt_bel_elf_01.xml;on:PickPocketingFailed:on_pp_elf_mann.xml' where Name = 'locr03_bel_jaegerelf_01_wachenleiche'

Beim ersten Betreten der Ruine muss man, was Beute angeht, auf eine Truhe achten, der immer genau ein Teil fehlt (chest_locr03_special_1; am besten auf Knochen oder einfache Münzen hinspielen). Außerdem gibt's zwei Amazonen, die mit 80%-iger Wahrscheinlichkeit einen Amazonensäbel bei sich tragen (loot_locr03_amazone_wertvoll).

Erst im späteren Spielverlauf wird eine dritte solche Amazone (bei Layris; wird festgelegt, sobald sie sich als Verräterin zu erkennen gibt, wenn man alle Artefakte hat). Beim "Tanzmatten-Rätsel" erscheint ein Skelett, das mit 60%-iger Wahrscheinlichkeit einen nichtmetallischen Schild trägt mit dem Wappen des Hauses vom Eberstamm (loot_locr03_skelett_schild_eber).

Bei den nervigen Dämonenstatuen habe ich die Brechstange angesetzt, um den Kampf abzukürzen. Nicht schön, aber der Kampf ist auch nicht sinnvoll modelliert!

Dämonenstatuen auf 1 setzen:
Code:
update _Instance_MonsterLarge set LE = 1 where Id in ('locr03_combat_dummy_daemonenstatue_1','locr03_combat_dummy_daemonenstatue_2')
Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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RE: Ein NLT-Veteran auf Phexens Pfad in Nadoret (und Tie'Shianna) - von Kunar - 30.06.2018, 22:10



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