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Spielpunkte
#22
Pergor schrieb:Punkte sollte es nicht für schwere, sondern für "richtige" Dinge geben.
Dann sind wir hinsichtlich der des Sinnes der Spielpunkte grundsätzlich unterschiedlicher Meinung. Ich finde, die Spielpunkte sollten wiedergeben, wie "vollständig" ich das Spiel gelöst habe. Ich betrachte sie als Gradmesser dafür, wieviel ich vom Spiel gesehen und wieviele der Situationen ich (im Rahemn des im Spiel Möglichen) optimal gelöst habe.

Insofern ist es richtig, wenn ich Spielpunkte für das Verbrennen des Dämonenbuches bekomme, nicht aber für das Wegwerfen. Denn das Wegwerfen ist nicht die optimale Lösung. Allerdings sollte es auch Spielpunkte für das Entdecken etwas versteckter Begegnungen und Ereignisse geben. Dazu gehört die Queste um den alten Wachturm, die Begegnung mit den Gardisten in der Kanalisation oder auch die Magiertruppe in der Kanalisation. Die Spielpunkte sollte es nicht - insoweit gebe ich Dir Recht - für das Meistern einer "schweren" Situation geben. Dafür sind eher die AP da. Maßgeblich sollte das Maß der (optimalen) Lösungen aller Haupt- und Nebenquests einschließlich "versteckter" Ereignisse und Begegnungen sein.

Und nach dem Maßstab finde ich die Spielpunkt-Vergabe nicht ideal. Denn wenn ich die Gardisten-Begegnung nicht gefunden habe, dann ist mir ein Ereignis im Spiel entgangen. Der Kampf ist hier auch die optimale Lösung, da eine andere gar nicht angeboten wird.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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Spielpunkte - von Zurgrimm - 02.09.2006, 19:16
RE: Spielpunkte - von Crystal - 03.09.2006, 03:47
RE:    Spielpunkte - von Zurgrimm - 03.09.2006, 09:35
RE: Spielpunkte - von Fjolnir - 04.09.2006, 10:55
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RE: Spielpunkte - von Zurgrimm - 28.03.2022, 12:02



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