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#10
Fjolnir schrieb:Sowas wie Kukrisdolche hebe ich mir nur für solche Gegner auf.
Ja, das ist auch eine sehr gute Spielweise, denk ich. Kukris kann mächtig reinhauen, da sollte man sich die vorbehandelten Waffen wirklich nur für starke Gegner aufheben. :up:

Alpha Zen schrieb:Ich habe die Erfahrung gemacht, dass Helden, die einen Kraftgürtel am Körper tragen, viel schneller in die Moorlöcher im Sumpf stürzen, als Helden, die die Gürtel nicht am Körper tragen. Es reicht, wenn sie sie im Rucksack haben.
Das denke ich eher nicht. :) Du wirst nur öfter Probleme mit dem Einsinken haben, wenn deine Helden viel schleppen müssen.
Bevor du zum Magierturm gehst, würde ich nur das Nötigste mitnehmen und den Rest in den Truhen des Boronsackers verstauen. Wenn die Helden dann noch alle halbwegs gut gewandt sind, sollte beim Moorloch nichts passieren.

Notfalls vor dem Moorloch stehenbleiben und speichern. Nach jedem mißglückten Versuch neu laden. Natürlich nur, wenn du diesen "Cheat" anwenden möchtest... :D
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RE: Über den Inhalt von dsa.hobby-site.org - von Crystal - 08.09.2006, 11:43



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