22.02.2013, 11:34
Die Bytes in den .3D-Dateien sehen schon eher nach Gleitpunkt-Zahlen aus (ganz sicher bin ich mir da natürlich nicht). Welches Format sie genau haben, habe ich noch nicht herausfinden können, so viel Arbeit habe ich aber auch noch nicht reingesteckt. Momentan versuche ich eher, den 3D-Code von Sternenschweif zu verstehen und praktisch über den Assembler-Code hinter das Dateiformat zu kommen.
Hallo, ich bin's - der Bart von Fidel Castro. Und mir ist total langweilich nie geschnitten wurde.
I'm a roleplayer. My dice are like my relationships: platonic and unlucky.
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