02.01.2014, 00:15
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.01.2014, 00:15 von Lippens die Ente.)
Ich habe jetzt das eine unbekannte erste Byte bei der BROTHEL.DAT in Schweif identifiziert. Es beeinflusst die Regeneration. Bei 0x00 ist die Regeneration zwischen 25 und 30, bei einem Wert von 7F ist sie fast 60, bei 80 findet gar keine Regeneration statt. Es handelt sich also um ein vorzeichenbehaftetes Byte. Die Regeneration aller Helden liegt innerhalb eines W6. Ich habe es auf der Wiki bereits aktualisiert, wie auch ein paar andere Dinge.
Hacke Tau, Kumpels!
Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?
Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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