Du könntest im Prinzip meinem Ansatz für das Inventar folgen und in die Zeichenroutine für Häuser einfügen, dass Pixel mit den Farben 0 bis 255 gezeichnet werden. Ich schaue mir das morgen mal an. Wenn Du die RGB-Werte hast, sollte es einfach sein, sie im Code zu lokalisieren. Aber jetzt
Reverse Engineering der NLT
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