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Schwere oder leichte Rüstung?
#44
(16.03.2011, 05:20)exi schrieb: Hallo Sykar,

(16.03.2011, 02:46)Sykar schrieb: Wie darf ich das verstehen?

... das darfst du unbesorgt wörtlich nehmen. Was die Gesetze der großen Zahlen sind, das kannst du u.A. bei Wikipedia nachlesen. Tatsächlich ist es das Prinzip auf das du dich berufst, wenn du 'leichter Panzer -> bessere AT -> schnellere Kämpfe' folgern willst.
Allerdings meine ich, daß die Spielregeln doch etwas komplizierter sind. Für logischer halte ich die Momentbetrachtung 'leichter Panzer -> bessere AT je KR -> höhere gegnerische SP je KR'.
Dagegen ist eine Folgerung vom höheren Schaden jeder einzelnen Kampfrunde auf die Schnelle eines Kampfes aus n Kampfrunden unzulässig. Denn gerade die leichte Panzerung bewirkt, daß man selbst mehr SP erleidet und die AT abrupt auf Null fallen kann.
Deine gedankliche Kette stimmt für Kämpfe in denen der eigene Rüstschutz nur zweitrangige Bedeutung hat. Etwa wenn deine Figuren deutlich mehr LP besitzen als die Gegner, oder wenn die Gegner schwach bewaffnet sind.

Inwiefern fällt die AT auf null, außer man stirbt?
Sicher erleidet man auch mehr Treffer, wenn man von Gegnern umzingelt ist, aber genau das ist doch Priorität bei einer leicht gepanerten Gruppe, dies auf ein Minimum zu reduzieren bzw. gänzlichzu vermeiden. Deswegen ja auch mein Kommentar, daß Beherrschungszauber wichtiger sind für diese Art von Gruppen und das dank MR-Bugs nunmal schlecht geht in Schick. Wobei Hendriks Patch da echte Wunder wirkt und man mal wieder die Beherrschungzauber auspacken kann, aber das ist ein anderes Thema.
Von höherem Schaden pro Runde war auch nie die Rede. Nur von mehr Treffern über den gesamten Kampf statitstisch gesehen. Das ist ein Unterschied.

Natürlich ist die Sache nicht ganz so einfach, deswegen hatte ich ja auch noch etwas mehr geschrieben zu Vor UND! -Nachteilen der jeweilgen Spielweise und habe auch gesagt, daß die Vorzüge der leicht gerüsteten Party primär bei Gegnergruppen zu Tage kommen, die einen nicht zahlenmäßig gnadenlos übrlgen sind, außer man hat taktische Möglichkeiten, sei dies durch Umgebungoder Zauber, effektiv die Anzahl der Gegner zu reduzieren. Dahingegen kann die schwer gepanzerte Gruppe meh auf Kampfauber wie Ignifaxius zurückgreifen, aber vor allem zu Anfang haben die Magiekundigen zu wenig ASP, als das einen grßen Untrschied achen würde
Du kannst nicht eine Aussage aus dem Gesamtkontext und -konzept meines Posts reißen und mir dann vorwerfen, meine Denkweise sei sagen wir mal kurzsictig. Das ist schlechter Diskussionsstil.
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