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Drakensang - Kampf: Initiative & Reihenfolge
#10
Hallo Tabor,

Tabor schrieb:Was wäre denn so schlimm an einem schönen Rundenkampf gewesen, wo man am besten auch noch die Umgebung mit in die Taktik einbeziehen kann...:(
aus meiner Sicht bekanntlich gar nichts. Aus Sicht des Publishers wohl die fehlende Mainstreamtauglichkeit v.a. auf dem internationalen Markt. - Es fällt schwer, aber an den Gedanken muß man sich gewöhnen. Alle guten Rundentaktik-Spiele dieser Tage sind denn ja auch eher unbekanntere Kleinproduktionen, nicht selten aus Rußland kommend.

Gruß
Zurgrimm
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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Nachrichten in diesem Thema
RE: Drakensang - Kampf: Initiative & Reihenfolge - von Zurgrimm - 19.09.2007, 08:53
völlig besondere Kampsfeatures - von Firufin - 31.10.2007, 23:12



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