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Drakensang - Kampf: Initiative & Reihenfolge
#11
Wie schön muss das gewesen sein, als noch wenige Leute in ihrer Garage an einem Spiel tüftelten, dabei völlig innovativ und kreativ sein konnten und dies zu einem Welthit wurde...:D

Aber bei dem was die Herstellung der Spiele heute kostet...

Ich will keine neue Grafikengine, könnt ruhig die der NLT verwenden, liebe Programmierer, solange es nur wieder so ein gutes Spiel wird...^.^
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Nachrichten in diesem Thema
RE: Drakensang - Kampf: Initiative & Reihenfolge - von Tabor - 19.09.2007, 09:16
völlig besondere Kampsfeatures - von Firufin - 31.10.2007, 23:12



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