18.11.2013, 03:51
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.11.2013, 17:13 von Lippens die Ente.)
Ich habe jetzt endlich Zeit gefunden, mich um die Umgestaltung der Tempel zu kümmern. Ich habe einfach das Byte nach der 2 verändert und verschiedene Werte ausprobiert, und bin dabei auf folgendes gestoßen: hier steht keineswegs eine Zahl für einen bestimmten Gott, sondern man kann nur einen der vorhandenen Tempel hier herrufen. Bisher ist es mir nicht gelungen, einen Boron, Hesinde oder Rahja Tempel zu erzeugen. Die nummer steht offensichtlich für einen irgendwo festgelegten Tempel in Schick. Hat jemand eine Idee, wo das sein könnte?
Und welche Datei muss ich in Schweif zerlegen, damit ich an solche Informationen komme?
Halt stop! Jetzt ist es mir gelungen! Ich habe von 00 angefangen, es kommen erst wohl die vorhandenen Tempel nach Städten sortiert, denn den Tsatempel bekommt man nur mit einer Indexzahl, und der kommt ja wirklich nur einmal vor, andere kann man mit mehr Indexzahlen bekommen, am Schluss kommen dann die vier nicht verwendeten Tempel, deswegen hat das so lange gedauert. Wenn man einen zu hohen Wert angibt, kommt immer ein Praios-Tempel, alle Wunder sind integriert, und ich kann endlich umgestalten, jetzt fehlt nur noch die Monster.dat, da kann ich die Gegner stärker machen.
Und welche Datei muss ich in Schweif zerlegen, damit ich an solche Informationen komme?
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Hacke Tau, Kumpels!
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