22.09.2007, 00:58
Crystal schrieb:@Asmodean
Ich hab bei allen Helden gesehen, dass sie 30 AP und Stufe 6 haben. Wenn du die 30 auf Hexadezimal umrechnest (geht mit Windows-Calc), kommst du auf 1E.
Die neuen 1501 AP sind hexadezimal DD05. Suche also bei jedem Helden die Bytefolge DD05 und ändere sie deinen Wünschen nach ab. Gibst du mehr AP ein, als die Stufe zulassen würde, musst du auch die Stufe abändern. Sie steht direkt vor dem DD05.
Irgendwie hat das nicht geklappt.. 5 charaktere hatten 385 AP.. also in hex 181. Hab danach gesucht aber am Anfang des Spielstandes, da wo auch die Namen stehen, kommt die Zahl auch nur 2 mal vor..
Vielleicht ist es ja doch n Fehler im Spiel?? Will mal jemand meinen Spielstand in Schweif importieren und schauen ob der Fehler dann auch auftritt?